De todos los experimentos que podía haber llevado a cabo Capcom para trasladar su franquicia de Resident Evil a la portátil de Nintendo , el que ha acabado convirtiéndose en Deadly Silence es el más cómodo: clonar, punto por punto, la primera entrega de la serie, e introducir pequeñas modificaciones en la jugabilidad para aprovechar el micrófono y la pantalla táctil de la DS . El resultado es ridículamente predecible, pero sigue siendo un Resident Evil: el hecho de que muchos hayamos dado varias vueltas a la historia de Jill y Chris en la casa de pasillos góticos que alojaba los primeros experimentos de Umbrella es a la vez su mayor virtud y su mayor defecto. Originalidad, cero (la posibilidad de reanimar a algunos compañeros soplando al micro o enfrentarse a algunos zombies dando cuchilladas a la pantalla táctil son detalles anecdóticos), pero Deadly Silence da la oportunidad a sus dueños de llevar la historia de los videojuegos en el bolsillo. Con sus perros sarnosos, su primer zombie y su mirada de reojo y su cámara rígida y estresante. Y en ese sentido, el experimento es todo un triunfo.
Género: Survival Horror
Formato: Cartucho
Compañía: Capcom
Programador: Capcom
Jugadores: 1-4
Modos: 2
Niveles de Dificultad: 3
Texto/Doblaje: Castellano/Inglés
Grabar Partida: Consola
8,0 Gráficos
Exactamente los mismos que hace diez años nos aterrorizaron y asquearon. Ahora estamos más curados de espanto, pero esos decorados tenebrosos siguen cumpliendo su función perfectamente.
8,3 Música / FXL
La banda sonora sigue creando un ambiente misterioso y macabro. Y el doblaje de los actores sigue siendo espantoso: estupendo, porque contribuye a crear un irrepetible ambiente de terror de serie B.
8,2 Jugabilidad
Algunos la calificarían de clásica, pero la verdad es que los movimientos rígidos, la cámara fija y la lentitud artificial y forzada han quedado algo caducos. Eso sí, tiene un encanto complicado de explicar.
8,0 Duración
Exactamente igual que el original de PSone... o no: si ya has jugado al original, la ausencia de nuevos desafíos puede hacer que lo liquides en un suspiro. Los modos Multijugador añaden poca vida al juego.